わろし
2005年7月21日-TC-
夕方
開始 赤15 黄5
終了 赤20 黄10
E0攻め
QPじゃなくて普通に勝っ?
mariaティラ、カッコヨス
jam
まぁ理想は途切れなく出てくるのが良いんだろうけど
実際そんなのありえないわけで。
生き残っちゃったならなるべく使ったほうがいいと思う。
匿名の人も書いてるけど20vs19+jamなら絶対後者のが強いし。
でも19のうちの誰かがjam出しちゃったら20vs19にしかならないから
TK依頼+jam出し要請がやっぱベストじゃないかな。
俺はいつもjamが自分しかいなくて引っ込める時は言うようにしてるけどね。
夕方
開始 赤15 黄5
終了 赤20 黄10
E0攻め
QPじゃなくて普通に勝っ?
mariaティラ、カッコヨス
jam
まぁ理想は途切れなく出てくるのが良いんだろうけど
実際そんなのありえないわけで。
生き残っちゃったならなるべく使ったほうがいいと思う。
匿名の人も書いてるけど20vs19+jamなら絶対後者のが強いし。
でも19のうちの誰かがjam出しちゃったら20vs19にしかならないから
TK依頼+jam出し要請がやっぱベストじゃないかな。
俺はいつもjamが自分しかいなくて引っ込める時は言うようにしてるけどね。
ごふ
2005年7月20日材料揃えたのに制作露天がない。
最近、リネ2起動して露店だした状態でTCやってるんだけど
全然余裕くさい
-TC-
GTA!GTA!
レダといいゼストといい下位での上位ユニといい
最近チートが流行ってるっぽい?
最近、リネ2起動して露店だした状態でTCやってるんだけど
全然余裕くさい
-TC-
GTA!GTA!
レダといいゼストといい下位での上位ユニといい
最近チートが流行ってるっぽい?
そういえば
2005年7月19日>>roozさそ
俺、いつも落ちる時挨拶してないや(;´Д`)
-TC-
緑メンツ悪くなかったのに、守備勝ちしたのが良かった。
紫キャラにねんがんのすたーふぁいあがついた。
11機のうち1機だけLVが離れててSFついてないんだけど
10機*FP15上がるだけで超強い。
あとはプラズマガンの壁を越えるだけだ。
ジャドウも上がりきったしGTAでもやろうとしたら・・・
中位人になってた…
仕方ないから名前いじって落ちた。
黄=緑>紫>赤
俺、いつも落ちる時挨拶してないや(;´Д`)
-TC-
緑メンツ悪くなかったのに、守備勝ちしたのが良かった。
紫キャラにねんがんのすたーふぁいあがついた。
11機のうち1機だけLVが離れててSFついてないんだけど
10機*FP15上がるだけで超強い。
あとはプラズマガンの壁を越えるだけだ。
ジャドウも上がりきったしGTAでもやろうとしたら・・・
中位人になってた…
仕方ないから名前いじって落ちた。
黄=緑>紫>赤
BOT
2005年7月18日良い点
素材等が安くなる
MPKでDROPウマーな時がある
悪い点
素材の価格操作されやすい
BOTの設定しだいでMOBシーフ、アイテムシーフされる
まぁいてもいなくてもいいかな
ただリアルラック少ない俺としては素材やレアが安くなるのでいてくれていいかも
素材等が安くなる
MPKでDROPウマーな時がある
悪い点
素材の価格操作されやすい
BOTの設定しだいでMOBシーフ、アイテムシーフされる
まぁいてもいなくてもいいかな
ただリアルラック少ない俺としては素材やレアが安くなるのでいてくれていいかも
トティ
2005年7月17日下位とか中位初期だとROC遅くて
射程短くて巻き込み狭いアティより射程長くて巻き込み広いトールのほうが使いやすい。
アティ→トール進化より
トール→アティ進化だったらいいのにぁ〜
中位下位でROCにブーストついてないと
PT前に敵がいるとかは除いて、アティを出すタイミングをはかる意味が無い希ガス
どうせ固定砲台しかできないし(’ρ
-TC-
GAリペ付きROCは援護しないほうがいい
リペが隠れちゃったり、エアーを優先して回復させちゃったりするから。
でもやっぱりFEとか使ってると援護しちゃうん(’ρ`)
射程短くて巻き込み狭いアティより射程長くて巻き込み広いトールのほうが使いやすい。
アティ→トール進化より
トール→アティ進化だったらいいのにぁ〜
中位下位でROCにブーストついてないと
PT前に敵がいるとかは除いて、アティを出すタイミングをはかる意味が無い希ガス
どうせ固定砲台しかできないし(’ρ
-TC-
GAリペ付きROCは援護しないほうがいい
リペが隠れちゃったり、エアーを優先して回復させちゃったりするから。
でもやっぱりFEとか使ってると援護しちゃうん(’ρ`)
ねじがやっちゃったらしい
2005年7月16日まぁついこないだまで、彗星時の巡回なんて一般的じゃなかったんだし
本土戻ってエイリアン退治してまた彗星やればいいだけの話じゃない
それよりゴグの彗星を逃したちゃったから
vacはもう二度と上位に戻ることはない。。。
本土戻ってエイリアン退治してまた彗星やればいいだけの話じゃない
それよりゴグの彗星を逃したちゃったから
vacはもう二度と上位に戻ることはない。。。
あ、あれ?
2005年7月15日2.2?
OLって帰還10回分かよ!
SUUUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
レジチョが2.5回分だから、OLは2倍の5回だと勘違いしてた。
ていうかhonorでのHP増加の計算式って作った奴馬鹿だよなー
基本HP全く関係ないし!
良い装甲と良いエンジン積めるユニだけ優遇されてるとかunk杉。
OLって帰還10回分かよ!
SUUUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
レジチョが2.5回分だから、OLは2倍の5回だと勘違いしてた。
ていうかhonorでのHP増加の計算式って作った奴馬鹿だよなー
基本HP全く関係ないし!
良い装甲と良いエンジン積めるユニだけ優遇されてるとかunk杉。
ripe
2005年7月13日警官発砲は仕方ないと思う
斬りつけられてんだし。
被害者も犯人に人質にされて怪我でも負わされて保障も無いよりは
警官の流れ弾だからちゃんと保障もあるだろうし良かったんじゃ。
-TC-
リペ1万越えとか普通に無理。
リペってエアー属性のエンジン、装甲だし。
つーか帰還10回のOLのHTをHP重視にしても9740しかいかない。
honor2.2だったから1万いくぽ
見間違いか、運営者装甲つけてるか、升か
斬りつけられてんだし。
被害者も犯人に人質にされて怪我でも負わされて保障も無いよりは
警官の流れ弾だからちゃんと保障もあるだろうし良かったんじゃ。
-TC-
リペ1万越えとか普通に無理。
リペってエアー属性のエンジン、装甲だし。
honor2.2だったから1万いくぽ
見間違いか、運営者装甲つけてるか、升か
10回クイズ
2005年7月10日やばい
10回帰還トール、タフすぎうぇぽwww
10回帰還オリと10回帰還ゼストってどっちがタフなんだろ
オリでも4000は超えそうだけどゼストって5000あるんだっけ?
10回帰還トール、タフすぎうぇぽwww
10回帰還オリと10回帰還ゼストってどっちがタフなんだろ
オリでも4000は超えそうだけどゼストって5000あるんだっけ?
ベイロン
2005年7月8日てかzatoone
まともにやって勝てないからって遭遇中にカットは良くないですよ^^;
勘弁してください>w<
初心者装ってるっぽい。
電車男は美化されすぎてるからイクナイ
-TC-
今日は結構人数差厳しかったなぁ。
しかもカットまでされるからイライラしてた。
まぁ人数同数になったら連勝だったけど。
戦場への貢献としては1回POC取れたかな、蓮蘭さんのお陰で。
俺の中で「ホリくん」って名前がブーム
「にゃがつき」並にいい名前だと思う。
別ゲーで「にゃがつき」を使おうとしてるのは内緒ds
まともにやって勝てないからって遭遇中にカットは良くないですよ^^;
勘弁してください>w<
初心者装ってるっぽい。
電車男は美化されすぎてるからイクナイ
-TC-
今日は結構人数差厳しかったなぁ。
しかもカットまでされるからイライラしてた。
まぁ人数同数になったら連勝だったけど。
戦場への貢献としては1回POC取れたかな、蓮蘭さんのお陰で。
俺の中で「ホリくん」って名前がブーム
「にゃがつき」並にいい名前だと思う。
別ゲーで「にゃがつき」を使おうとしてるのは内緒ds
陛下
2005年7月8日陛下は
INF>MOB>AVI>SPE
左にいくほど優先される。
だからAVIが2になってBrookになっても
そのあとMOBが2になるとAshになる。
先にMOBが2になったら、INF以外が上がってもAshのまま。
INF>MOB>AVI>SPE
左にいくほど優先される。
だからAVIが2になってBrookになっても
そのあとMOBが2になるとAshになる。
先にMOBが2になったら、INF以外が上がってもAshのまま。
エアァ
2005年7月7日いまさらだけどジャナクの爆撃が味方に当たらないのは卑怯くさい。
EQも榴弾も味方巻き込むのに。
味方も巻き込むようになれば、エロムがもう少し活躍できる気がするけど
オリがいるから無理な気もする。
EQも榴弾も味方巻き込むのに。
味方も巻き込むようになれば、エロムがもう少し活躍できる気がするけど
オリがいるから無理な気もする。